O nas

01
Wizja

Kim jesteśmy

Nasz zespół łączy głęboką wiedzę na temat rynku akcji oraz tworzenia gier.

15 lat doświadczenia w branży tworzenia gier.

10 lat doświadczenia na rynku akcji.

Łącznie, indywidualnie, pracowaliśmy nad 50 różnymi tytułami na platformy mobilne. Na podstawie tego doświadczenia wiemy, że warstwa audiowizualna i rozgrywka to proces twórczy, który wymaga czegoś więcej niż tylko wiedzy.

Nasi projektanci gier i programiści skryptów gier dwukrotnie zajęli pierwsze miejsce w międzynarodowym konkursie Big Indie Pitch, współpracują z takimi firmami jak Ubisoft, Daedalic czy Voodoo, i nadal rozwijają projekty takie jak CardsUp! i Green Thumb. Z kolei zespół odpowiedzialny za oprogramowanie ukończył zamknięte projekty dla firm takich jak tab.at, producenta wielofunkcyjnych stołów do gier.

02
Ludzie

Zespół zarządzający

Managing Team

Damian Karbowiak

CEO

Piotr Biniecki

Board Member

Trener, coach, mentor oraz współwłaściciel Trading Money Secrets i Fire Your Boss Brand. Z wykształcenia inżynier, absolwent Wydziału Budownictwa Politechniki Łódzkiej.

Swoją karierę rozpoczął jako trader w 2016 roku. Szybko zaadoptował metodologię, dzięki której w zaledwie kilka miesięcy z początkową kwotą 400 dolarów osiągnął spektakularny wynik ponad 180.000 dolarów.

Dziś kontynuuje rozwój marki TMS na rynku polskim, a także jest twórcą programu edukacyjnego w języku angielskim – Trading Money Secrets oraz Fire Your Boss.

Posiada ponad 10-letnie doświadczenie w finansach i technologii, rozwoju produktów oraz zarządzaniu.

Ukończył studia na kierunku Zarządzanie Biznesem na Uniwersytecie Narodowym Louisa, a następnie kontynuował naukę w Judge Business School na Uniwersytecie w Cambridge.

Menadżer projektów z doświadczeniem w realizacji złożonych projektów big data. Pracował dla międzynarodowych instytucji takich jak BNY Mellon, Credit Suisse oraz UBS.

Dev Team

Florian Gumpinger

Manager and Software developer

Kajetan Woyciechowski

Manager and Software developer

Edward Mężyk

Manager and Game developer

Doświadczony programista związany z branżą IT od 2000 roku, absolwent HTBLA Leonding, studiów MBA z zakresu zarządzania oraz laureat konkursu Initiative Mittelstand na targach Cebit w Hanowerze. Ekspert w zakresie tworzenia gier i near-sourcingu.

Programista odpowiedzialny za tworzenie gier od strony oprogramowania, absolwent Akademii Górniczo-Hutniczej. Posiada wiedzę w zakresie tworzenia systemów IT wspomagających zadania administracyjne i organizacyjne, w tym KWHotel, który obsługuje 6 000 klientów z ponad 140 krajów. Projektuje programy o dowolnej funkcjonalności od podstaw: od prostych, jedno-poziomowych, po zaawansowane – oparte na relacyjnych bazach danych.

Specjalista w tworzeniu gier z perspektywy wizualnej i fabularnej. Spędził dziesiątki tysięcy godzin na analizie danych, Big Data, tworzeniu projektów biznesowych oraz rozwiązań IT w branży gier. Przemysł gier komputerowych pozwala mu łączyć pasję z umiejętnościami zawodowymi.